Autodesk Softimage, Программное обеспечение для 3D-анимации в Монреале, Канада
Softimage была программой для 3D-анимации, разработанной в Монреале, которая предоставляла профессиональные инструменты для моделирования, анимации и рендеринга в едином интегрированном рабочем пространстве. Программа позволяла художникам создавать сложный цифровой контент для кино и видеоигр с помощью всеобъемлющего набора творческих функций.
Программа была основана в 1986 году Даниэлем Ланглуа и была одним из первых коммерческих программных решений с обратной кинематикой для анимации персонажей. Со временем её приобрели несколько крупных технологических компаний, а Autodesk управлял ею с 2008 по 2014 год.
Программное обеспечение внесло вклад в новаторские визуальные эффекты в таких крупных фильмах, как «Парк юрского периода», «Титаник», «Матрица» и «Властелин колец» в период с 1993 по 2003 год.
Пользователи имели доступ к всеобъемлющему набору инструментов с расширенными возможностями анимации, что позволяло им работать над масштабными проектами. Программное обеспечение было известно своей сложной кривой обучения, хотя профессионалы предпочитали его за мощные функции.
В 1997 году программа получила премию «Оскар» за научные и инженерные достижения за свой инновационный компонент анимации Actor. Это признание подтвердило, насколько значительно технология изменила стандарты цифровой анимации персонажей в кинопроизводстве.
Сообщество любознательных путешественников
AroundUs объединяет тысячи отобранных мест, местные советы и скрытые жемчужины, ежедневно пополняемые 60,000 участников по всему миру.