Polyphony Digital, Разработчик видеоигр в Кото-ку, Токио, Япония
Polyphony Digital — это студия по разработке видеоигр в Кото-ку, восточном районе Токио, специализирующаяся на гоночных симуляциях. Компания имеет четыре локации по всему миру, с главными офисами в Японии и меньшими командами, работающими в Амстердаме и Лос-Анджелесе.
Студия началась как подразделение под названием Polys Entertainment в составе Sony Computer Entertainment, а затем была основана заново как независимая компания весной 1998 года. Фокус на гоночных симуляциях оставался на протяжении десятилетий и привел к непрерывному развитию одной и той же серии игр.
Название Polyphony связывает музыку со звуком нескольких двигателей и отражает философию восприятия гонок как своего рода симфонического опыта. Студия поддерживает тесные связи с автомобильной промышленностью и позволяет реальным производителям транспортных средств напрямую участвовать в цифровом воссоздании своих моделей, что видно в точности каждой детали.
Офис находится в деловом районе и не открыт для публики, так как служит исключительно рабочим местом для внутренних команд разработчиков. Те, кто интересуется работой студии, могут вместо этого посетить официальные онлайн-каналы и отдельные мероприятия по презентации продуктов.
Студия разработала интерфейс многофункционального дисплея для Nissan GT-R и перенесла свои навыки из дизайна видеоигр в реальную автомобильную инженерию. Это сотрудничество возникло в результате прямого контакта между разработчиками игр и автомобильными инженерами во время цифрового моделирования транспортного средства.
Сообщество любознательных путешественников
AroundUs объединяет тысячи отобранных мест, местные советы и скрытые жемчужины, ежедневно пополняемые 60,000 участников по всему миру.